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为产品团队设计协作

建筑辉煌的基础

学习无痛协作的方法改善思想在早期设计过程。

  • 学习许多技术,如防止无用的反馈,没有委员会合作,平衡数据和设计,优先功能,等等。
  • 了解如何正确地开始设计项目,防止出现设计最后的惊喜。
  • 最佳实践包括来自Venmo等公司、亚马逊公司Hubspot和副。
  • 写在一个实际的方式,喜欢真实的建议在理论和理想。
还渴望设计吗?

UXPin产品设计平台使用地球上最好的设计师。让你的团队很容易设计、协作和低保真线框完全交互式原型的礼物。

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  • 杰瑞曹

    杰瑞曹

    UXPin策略师Jerry Cao是一个用户体验的内容。在业余时间他喜欢玩电吉他,看外国恐怖片,扩大自己的知识随机的事实。在推特上跟随他

  • 卡米尔Zieba

    卡米尔Zieba

    联合创始人兼UXPin产品主管,卡米尔之前是一个用户体验/ UI设计师Grupa Nokaut。他在大学学习软件工程,但设计和心理学一直是他最大的爱好。在Twitter上关注我@ziebak

  • Krzysztof Stryjewski

    Krzysztof Stryjewski

    Krzysztof UXPin是一个平面设计师。他也是一个字体设计爱好者和全球的创始人Typeseeing项目。自2014年以来,他一直在格但斯克美术学院的一位老师,他教他的学生有关设计理论和设计软件。在空闲时间,他喜欢玩耍和发明的棋盘游戏。Behance公司跟我在

  • 马特·埃利斯

    马特·埃利斯

    对写作的热情和感兴趣的任何设计或技术相关的一切,马特·埃利斯发现自由创作最适合他的技能,让他支付他的好奇心。工作与各种设计和科技公司在过去,他觉得相当在家UXPin作为的作家,研究员,和编辑。当他不写作的时候,马特喜欢旅行,好奇心的另一个副产品。