用户体验游戏化定义
解释了正确和错误的策略下载我们的免费电子书解释正确的和错误的游戏化策略。
学习策略由耐克公司例子,Trello Duolingo,和其他人。
“进步的叙述,是一个直观的学习环境,使竞争或合作的活动,和整体愉快游戏的本质都是永远适用于用户体验设计的概念。”
我们的电子书将提供:
- 了解如何避免坏的危险游戏化(怎么做)
- 成功的例子分析了耐克的深入,Trello, Duolingo,和其他人。
- 了解如何gamify设计基于自然循环的习惯。
- 简单和实用建议由现实的应用程序中。