UI设计和UI开发——有什么区别呢?

有很多软件和web开发角色和责任从最初的概念设计和交付,QA和生命周期管理。用户界面设计和UI开发是两个至关重要的角色,影响用户如何参与和与用户界面交互。

本文比较UI设计和UI开发的实践,这些角色背后的人,以及它们如何一起工作提供数码产品。

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用户界面设计是什么?

颜色标识品牌设计

UI设计(用户界面设计)设计用户界面元素的过程中,布局和interactions-everything用户看到并相互作用。这些元素包括图像、动画、滑块、文本框、按钮、等用户体验设计、UI设计决策是基于用户的需求和测试。

UI设计人员的技能和责任

UI设计人员负责界面设计过程。他们的角色包括:

  • 产品美学:品牌视觉设计
  • 研究:设计研究、用户分析
  • 测试:用户界面原型设计(高保真原型)
  • 设计:线框图、原型、交互设计、动画、窗口布局(响应设计)

UI设计人员素质和技能

  • 视觉创意
  • 网页设计
  • 平面设计
  • 设计原则和设计思想
  • 感兴趣的视觉设计
  • 用户旅行和角色
  • 用户研究
  • 排版
  • 平衡形式与功能
  • 查看用户交互和行为
  • 以任务为导向

UI设计过程

UI设计人员遵循同样的设计思考过程框架内其他用户体验专家,但完全不同的活动:

  • 移情:关注用户的环境,运动,和行动
  • 定义:关注每一步用户需要实现他们的目标
  • 设想:看了看用户需要导航元素和组件产品
  • 原型:设计模型和交互性为高保真原型
  • 测试:测试用户如何与产品和交互问实际问题

进一步阅读:用户体验与UI设计——你需要知道的差异。

UI设计人员使用什么软件?

UI设计人员通常使用相同的工具和软件,因为其他用户体验设计师。这些工具允许他们设计、原型和测试用户界面。

任何UI设计师的目标是创建高保真原型与最终产品和功能相似。基于代码设计工具UXPin革新了UI设计人员如何原型和测试数码产品。

UXPin的一些先进的原型功能包括:

  • :创建多个州的单个组件单独的属性交互和系统的变化。
  • 有条件的相互作用:创建动态用户体验类似于javascript的“if - then”和“if - else”规则,对用户和系统的行为。
  • 变量:存储用户输入和采取行动根据数据显示定制的欢迎信息从用户输入的名字。
  • 表达式:编写类似于javascript函数执行复杂的任务,比如表单验证、计算格式,等等。

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UI开发是什么?

设计和开发协作过程产品沟通1

UI开发过程编程的面向客户的接口。像UI设计,UI开发过程包括编写代码对图像、动画、滑块、文本字段、按钮等等。

UI开发人员的技能和责任

根据产品和组织结构,UI开发角色可能落在前端开发者,用户体验工程师,或完整的工程师。他们的职责包括(这些将随工程团队的结构):

  • UI组件开发
  • UI的维护
  • 样式的架构
  • 实现
  • 技术可行性
  • 待办事项列表管理
  • 性能
  • 查询架构
  • 搜索引擎优化

前端开发与后端开发

工程师将节目分成两个独立的学科,前端和后端开发。

  • 前端开发:专注于发展中“面向客户”的接口使用HTML、CSS和Javascript。
  • 后端开发:编写服务器端代码连接前端接口数据库api,认证,等等一些编程语言,包括Java、Ruby、Python和Javascript,等等。

进一步阅读:前端和后端:有什么区别?

UI开发人员使用什么软件?

像任何工程师,UI开发人员使用一个集成开发环境(IDE)来检查和编写代码。现代ide特性各种扩展接口工程等工具Git,包经理,仓库、api等。

进一步阅读:前端Web开发的7个基本工具

用户界面设计与UI开发

代码设计开发人员

定义了用户界面设计和用户界面开发后,很明显看到这些学科出现在软件开发过程的两端。用户界面设计在设计过程中发生的,而UI开发工程过程中发生。

虽然这些是独立的学科,UI设计师和用户界面工程师必须共同努力,提供一个成功的最终产品。

重要的是要注意,每个组织都有一个用户界面设计师和用户界面工程师的角色。这里有一些职位,可能满足这些UI的角色和职责:

  • 界面设计:用户体验工程师,视觉设计师,平面设计师
  • UI开发:前端开发人员,用户体验工程师/用户体验开发人员完整的工程师

UI设计人员和UI开发人员如何一起工作吗

这是一个典型的工作流展示UI设计师和UI开发人员如何合作项目:

  1. UI设计师开始设计项目与各种形式的用户体验研究理解用户,竞争,市场,产品,等他们使用以用户为中心的设计过程,从用户的角度理解问题。
  2. UI设计人员将会见UI开发人员在设计过程的早期讨论技术上的限制,设计切换程序和文档需求。
  3. UI设计人员与其他用户体验设计师合作设计、原型和测试用户界面,布局和组件。在某些情况下,UI开发人员可能与设计团队协作,构建基本代码原型测试复杂的UI组件。
  4. 设计过程完成后,界面设计师准备原型设计和文档传递。
  5. UI设计人员和UI开发人员可能会开会讨论设计,确保工程师设计切换过程中正确理解一切。
  6. UI开发人员与其他工程团队将设计转化为可运行的代码。
  7. UI设计人员与设计和产品团队合作,完成QA(质量保证)过程,确保最终版本符合设计规范。

UI designer-UI开发人员协作的重要性

现代软件开发依赖于特殊的UI设计和开发。

设计师确保产品满足用户的需求和彻底地测试用户界面和UI组件,以确保他们达到可用性和可访问性标准。如果没有这个原型和测试阶段,产品可用性问题的影响,导致了糟糕的用户体验的可避免的成本在多个fronts-customer服务,返工,失去客户,等等。

UI开发人员提供成功的软件版本中也起到了至关重要的作用。他们必须确保最终用户界面符合设计规格和测试代码bug和性能。他们也负责管理代码,包括更新包,api,安全,等等,以确保产品保持它的完整性和一致性。

为了达到这个目的,设计师和工程师必须在整个软件开发合作也可能是一个挑战在筒仓的大型组织和沟通不良是常见的。

UI设计人员和UI开发人员经常使用DesignOps和DevOps帮助这些学科之间的桥梁,改进操作流程和协作。

更好的打配合UXPin合并

团队协作和沟通

漂移的挑战

设计师和工程师所面临的挑战之一是,他们说不同的语言。

  • 设计师=基于图像的静态模拟和原型
  • 工程师=代码浏览器,操作系统,数据库等。

没有深入彼此的学科知识和经验,为设计师和程序员很难理解对方的限制,约束和其他挑战。为了填补这个缺口,是组织的关键成功交付产品,在时间和预算。

基于代码的解决方案

UXPin合并已经彻底改变了传统用户体验工作流程基于代码设计解决方案允许组织同步组件库从一个库UXPin编辑,所以设计师使用功能齐全的UI元素和组件构建原型。

合并组件保留相同的属性的存储库,包括交互性,所以设计师可以简单地拖拽来构建ui。工程师也可以设置各种道具(故事书反应或Args)允许设计师JSX或通过UXPin的定制组件属性面板。任何更改这些道具呈现JSX,工程师可以复制/粘贴开始发展。

合作团队的原型

这Merge-powered工作流提高UI UI设计人员和开发人员之间的协作和理解,因为他们在说相同的语言,相同的严真正单身的事实来源组织的组件库。

UXPin最近也宣布即将发布的合并组件管理器——工具,减少开发人员参与导入和管理编码的UI组件。更少依赖工程师意味着设计师可以与合并快得多。

“以前我们两到三个月就做设计。现在,随着UXPin合并,团队可以设计、测试和交付产品在同一时间内。更快的上市时间是我们所经历的最显著的变化之一使用合并。”艾丽卡的骑手,UX EPX @贝宝

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